Creator 版本号:1.4.2
运行时目标平台:IOS/Android
手机浏览器平台:微信浏览器调试
我制作的项目在模拟器和浏览器里运行正常,目前需要打包成安卓版本,构建编译打包apk都正常,但是在手机上安装后黑屏,使用creator自带的那个二维码在微信扫一扫里面调试,通过对代码的控制和输出发现问题出现在我被导入为插件的一个js文件里,在里面使用cc.winSize时获取的不是我canvas的大小因而导致错误,想问一下,插件脚本里是不是不能使用系统的cc.winSize获取大小,还是说这里获取的是load界面的大小?谢谢
正常的,插件脚本会在引擎初始化之前加载。所以获取不到 size。
插件脚本要使用引擎运行时的数据,建议封装成一个全局方法,然后在项目运行起来后再调用。
这样啊,明白了,之前在模拟器上和浏览器上都没有发现这个问题,以为能用,谢谢了