我在做一个简单的跑酷类游戏,人物跳跃使用的是点击按钮后先setTexture(jump)然后使用CCJumpBy实现人物原地跳跃,功能是正常的,但现在做到碰撞检测需要获取人物精灵实时坐标位置,CCLOG以后发现人物不管怎么跳,Y坐标的值都是我开始onEnter()的时候设置的高度,这是怎么回事?是CCJumpBy只是显示精灵动作并不改变精灵实际坐标还是另有原因?望高手赐教。。。。
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