关于CCAnimation类的FPS的问题

请问一下,我看了一下CCAnimation类,好像也是用定时器不断的切换图片形成的动画,但是我自己用定时器切换的时候好像最高速度比不上设置动画FPS的0.01的速度是为什么?
同样是设置0.01FPS的速度
但是几乎慢了一倍

我需要所有的精灵同时都执行一个帧,所以就自己手动写了一个定时器用于切图,但是发现速度慢得多

参考这个帖子的讨论

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=225804

十分感谢,不过我想请问一下帖子最后说的

序列帧动画的确是把所需要的纹理都加载到内存,然后开始播放的,这是用空间换时间的的方案。

如果你觉得占用内存过大,那么使用schedule也是可以使实现相似的效果,但是你需要自己实现一套纹理管理机制,在调用所需要的纹理前加载它到内存,同时释放不需要的纹理。

这个应该怎么实现呢