【已解决】新版本的CCAramture怎么区分是哪个bone发生了碰撞

新版本的CCAramture只有一个b2body,怎么区分是哪个bone发生了?
求大神解决~!

void CCColliderDetector::setB2Body(b2Body *pBody)
里面加上

b2Fixture *fixture = m_pB2Body->CreateFixture(&fixtureDef);
fixture->SetUserData(m_pBone);
colliderBody->setB2Fixture(fixture);

在对应的 b2Fixture 设置 上 m_pBone
并且把 上面的 m_pB2Body->SetUserData(m_pBone); 去掉

void CCColliderDetector::setB2Body(b2Body *pBody)
里面加上

b2Fixture *fixture = m_pB2Body->CreateFixture(&fixtureDef);
fixture->SetUserData(m_pBone);
colliderBody->setB2Fixture(fixture);

在对应的 b2Fixture 设置 上 m_pBone
并且把 上面的 m_pB2Body->SetUserData(m_pBone); 去掉