请教CCArmature释放

通过addArmatureFileInfoAsync加载了资源,然后CCArmature:create(name)创建了CCArmature

当我需要释放的时候我用的是
CCArmatureDataManager:sharedArmatureDataManager():removeArmatureFileInfo(…)

可是这样图片资源还是在内存中.

请问怎么把加载的图片资源也释放掉呢?

遇到同样的问题,求解决方法

创建出来的CCArmature对象从场景中移除了吗?

removeArmatureFileInfo()

node:removeFromParentAndCleanup(true)

首先node得remove
然后removeArmature
再remove spriteFrame
再remove texture
这样子应该行的