- 本帖最后由 笑的背后 于 2013-9-14 11:02 编辑 *
CCSpriteBatchNode only supports CCSprites as children
问一下官方的同学,我用动画编辑器做了一个物体,这个物体有三个动画,动画没有使用骨骼,只是几个简单的序列帧动画。这几个序列帧都在一张大图上。然后我初始化了100个物体。但是发现这个没办法批量渲染?
CCSpriteBatchNode只支持CCSprite的child, 我这100个CCArmature实例怎么批量渲染?
还有,导出的json文件什么时候二进制化?现在这样解析json文件太慢了!一个比较复杂的界面,json文件得解析很久!支持2进制导出格式是编辑器的基本功能吧?
这二个有没有排上工作日程,啥时候改?
官方群里也没有人回复,只有发论坛了。希望重视一下。