关于CCArmature

我加载cocostudio导出的动画工程,是骨骼动画哈!里面有一个动画叫做walk 有一个动画叫做hit!
我创建的怪物播放walk动画没问题,然后我到达指定的坐标地点之后,播放hit动画,这些怪物就全部跑到一堆去了,就是Y坐标点全部变成一样的去了,我很确定我肯定没有改变Y坐标
ZomBieChicken* chicken = (ZomBieChicken*)pSender;
chicken->getAnimation()->play(“hit”);
CCLog("—x--- is %f,—y----- is %f",chicken->getPositionX(),chicken->getPositionY());

很奇怪的是,我打印出来的Y坐标点却没有改变,但是我看到的这只怪物的Y坐标却改变了!

解决了已经!

楼主解决了要把问题所在贴出来哦~~说不定还有很多人遇到这个问题呢/ :7: