[结贴 已解决]CCArmature 的问题

CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfoAsync(“armature/mission.ExportJson”,this,schedule_selector(LoadingCCArmature::update));
预加载

CCArmature * mission = CCArmature::create( mission ) ;
我用了 mission 如果 我只想释放 mission,为什么 removeChild() 后还有一些数据……,有什么解决方法吗

creat里的参数是字符串对象还是什么对象?

remove后仅仅移除的armature对象,纹理内存是没有清理的。

是字符串对象,我就只是单纯的想移除armature对象,但是监测的内存 remove后 比add之前 内存+了一些,如果 用到 好多个 对象 就 加了好多内存,不知道是什么原因

我找到原因了 ,是因为我测试了几个例子 ,创建的动作 只是 create 有时没用到add 所以 不知道 怎么去释放它 ,所以 内存一直增加