骨骼动画 坐骑的问题 CCArmature

我所有骨骼动画都是用CCBatchNode装的(效率问题!)

但是用CCBatchNode不能用CCArmature->addDisplay(CArmature)

addDisplay 之后当前骨骼就不见了 而且add的骨骼动画也没有被添加上

但是不用batchnode就可以出现…

有没有解决方案??

求大神来解答!!!

:6: :6: :6: 求解决方案!!!

你好目前推测这个应该是bathnode的问题,建议先不要这么用,后面修复后再添加bathnode。