我所有骨骼动画都是用CCBatchNode装的(效率问题!)
但是用CCBatchNode不能用CCArmature->addDisplay(CArmature)
addDisplay 之后当前骨骼就不见了 而且add的骨骼动画也没有被添加上
但是不用batchnode就可以出现…
有没有解决方案??
求大神来解答!!!
我所有骨骼动画都是用CCBatchNode装的(效率问题!)
但是用CCBatchNode不能用CCArmature->addDisplay(CArmature)
addDisplay 之后当前骨骼就不见了 而且add的骨骼动画也没有被添加上
但是不用batchnode就可以出现…
有没有解决方案??
求大神来解答!!!
求解决方案!!!
你好目前推测这个应该是bathnode的问题,建议先不要这么用,后面修复后再添加bathnode。