CCArmature的内存泄露问题

加载CocoStudio做的动画造成内存泄露怎么解决

cocos2d::extension::CCArmature::createBone + 0x9 bytes
cocos2d::extension::CCArmature::init + 0x1B bytes
cocos2d::extension::CCArmature::create + 0x1C bytes

CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(str.c_str());
CCArmature* armature = CCArmature::create(nameTemp.c_str());
armature->getAnimation()->play(“stand”);

你要在程序退出的时候加上这句话把资源给卸载掉:
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->purge();

不过,即使我加了这句话,还是有少量内存泄漏。
求大神指导还需要加什么。