CCAssert( m_uParticleIdx == m_uParticleCount, "Abnormal error in particle quad")

游戏有时候报这个错,有人知道是为什么吗?我跟踪了这个粒子,我并没有对这个粒子做什么特别的处理,只是经常setVisible(true),setVisible(false)

遇到同样的问题。

问题一样。。。

同遇到这个问题,把setVisible改成stopSystem就ok了

应该是粒子还没释放完时强行隐藏,会弹出这个提示