CCBatchNode和碰撞区共用的话 碰撞区会偏移的问题

cocos2d 2.2.3 上 CCBatchNode和碰撞区共用的话 碰撞区会偏移的问题解决了吗?
如果没解决,有什么办法能绕开吗

需要用到 CCBatchNode上 多个CCArmature的 碰撞

谢谢