CCBReader 崩溃,急求

动态加载CCBI要先:cocos2d::extension::CCBReader * ccbReader = new cocos2d::extension::CCBReader(CCNodeLoaderLibrary::sharedCCNodeLoaderLibrary());
之后就崩溃了。提示:Windows has triggered a breakpoint in qian.exe.

This may be due to a corruption of the heap, and indicates a bug in pang.exe or any of the DLLs it has loaded.

The output window may have more diagnostic information;
中文意思是:Windows在qian.exe引发了一个断点。

这可能是由于堆的腐败,并在彭日成显示错误。exe或dll的加载。

输出窗口可能有更多的诊断信息;
急求解决办法啊。。。。等!!!

报告一下cocos2d-x版本与ccbuilder版本呀。

我现在用cocos2d-x 3.0 + spritebuilder,要使用这个库: https://github.com/nguyenduong/spritebuilder_cocos2dx
使用spritebuilder的1.1的话,需要使用https://github.com/nguyenduong/spritebuilder_cocos2dx/tree/spritebuilder_1.1_beta1

改一点,CCNodeLoaderLibrary::newDefaultNodeLoaderLibrary() 希望能帮助到你。

我本地cocos2dx版本是3.1.1 spriteBuilder版本1.1.0 现在我在android 和 win32下 编辑的ui 中的 CCTextField 显示错误,ios 下 没有问题,
求楼主和各位邻居 知道的 指教一下。谢谢 附件是显示错误的截图。