CCBReader使用问题

我现在在项目中想要用CocosBuilder来编写界面, 网上找了一圈之后发现这个帖子
How to use CCBReader in cocos2d-x 2.0.1

照着样子将
CCNodeLoaderLibrary * ccNodeLoaderLibrary = CCNodeLoaderLibrary::newDefaultCCNodeLoaderLibrary();
cocos2d::extension::CCBReader * ccbReader = new cocos2d::extension::CCBReader(ccNodeLoaderLibrary);
CCNode * node = ccbReader->readNodeGraphFromFile("", “bg.ccb”, this);
这段放入到代码中

但是提示 第一行出错
我又加入了 CCBReader.h 和name space externel 问题依旧 请问该怎么正确的使用CCBReader?

cocos2d::extension::CCNodeLoaderLibrary * ccNodeLoaderLibrary = cocos2d::extension::CCNodeLoaderLibrary::newDefaultCCNodeLoaderLibrary();

cocos2d::extension::CCBReader * ccbReader = new cocos2d::extension::CCBReader(ccNodeLoaderLibrary);
CCNode * node =
ccbReader->readNodeGraphFromFile("","ccb/HelloCocosBuilder.ccbi", this);
this->addChild(node);

为 什么readNodeGraphFromFile总是返回null 呢

悲剧, 我也遇到这个问题.

好吧, 今天的cocos2d-2.0-x-2.0.3没有问题,
昨天的cocos2d-2.0-x-2.0.3似乎有这个问题.