如题,或者换一种说法,本地游戏存档文件一般都怎么处理?有什么好的解决方案?
cc.loader.loadRes这个就可以读取本地的json文件啊。你是要哪种?
jsb.fileUtils
哦,读取是可以,想要可写的
jsb.fileUtils有平台限制吗?比如web平台和小游戏环境?之类的
只有原生平台才支持,web环境不支持。
游戏存档可以用cc.sys.localStorage
缓存的话,就是担心会出现定期清除之类的问题。
哦,多谢多谢,就是这个api应该是有一些平台限制的,web环境不支持,不知道小程序会不会支持
想了解下大部分游戏开发是如何解决这种问题的,多了解下,好知道自己有没有走弯路