ccc有没有对本地文件读写的API?比如说读写xxx.json文件

如题,或者换一种说法,本地游戏存档文件一般都怎么处理?有什么好的解决方案?

cc.loader.loadRes这个就可以读取本地的json文件啊。你是要哪种?

jsb.fileUtils

哦,读取是可以,想要可写的

jsb.fileUtils有平台限制吗?比如web平台和小游戏环境?之类的

只有原生平台才支持,web环境不支持。

游戏存档可以用cc.sys.localStorage

jsb.fileUtils.writeStringToFile(); 这个API吗?

https://docs.cocos2d-x.org/api-ref/js/v3x/ 希望这个网站对你有帮助

缓存的话,就是担心会出现定期清除之类的问题。

哦,多谢多谢,就是这个api应该是有一些平台限制的,web环境不支持,不知道小程序会不会支持

想了解下大部分游戏开发是如何解决这种问题的,多了解下,好知道自己有没有走弯路