ccc 内存bug cc.game.restart()后内存未清理干净。

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

问题描述 :
平台:iOS原生
现象: 在执行cc.game.restart()后内存并未完全释放。经过对比发现。场景里如果是空的,多次restart不会增加内存。如果场景上挂了很多资源 比如sprite等,内存直线上升 。

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帖子不要沉,我觉得应该是引擎的bug。希望引擎组的人能帮忙看下

你看看是不是和这个一样
Creator2.3.0调用cc.game.restart()貌似存在内存泄漏

确实一模一样。感谢