ccc的动画有BUG,引擎开发人员进

情况是这样子的,在进行了动画以后再去设置原来结束的属性就会失效
不做动画则设置属性就是好的。
对象ObjA 它有子对象Obja1
实际项目中遇到的问题是,在cccEditor中制作将ObjA从A到B的move动画,并且将opactiy设置为0.
当这个动画执行完成以后,把该ObjA的坐标还原,并切把opacity设置为255.将对象中的子对象Obja1隐藏。
在下一个动画未执行前,对象Obja1可以正常显示。但是当下一个动画执行以后,这个对象就无法显示了!!!!
但是不隐藏Obja1,此对象又可以显示!
伪代码如下:
function endFly(){
objA.stopAllActions();
objA.opacity = 255;
objA.x = objA.initX;
objA.y = objA.initY;
}

function showSubObj(bShow){
Obja1.node.active = bShow
}
如果没描述清楚欢迎继续提问

抱歉这是 action 的一个 bug,已经修复,请等下一个小版本!

下个版本什么时候发布呢?