Creator文档中提到了这个:绘图系统
绘图组件的 api 是参考的 Canvas 的绘图接口,而市面上已经有很多基于 Canvas 绘图接口实现的绘图库,比如 paper.js, raphael.js。 利用这些基础绘图接口和市面上的这些绘画库,我们也可以在绘图组件上扩展出很多更高级的库。
但是并没有进一步的说明和demo了。例如,如何放置这些第三方js库,以及如何使用这些基于Canvas绘图的库来绘制更丰富强大效果,并且绘制出来的形状是否能够在creator的逻辑中获取、增加刚体碰撞、位置等方面的控制。
求不吝赐教!