一个连接人数约2000的网游,官方推荐用什么后台和数据库呢,求推荐
nodejs mysql能行么
补充一下,做手游哈,不是pc
我觉得如果真有2000人的话,你不会问这个问题
我就是举例而已,求解答
我以前弄mud游戏,有很多朋友想玩
-_-#
大神来给个指导嘛
ccc 只是前端引擎,不对后端有任何要求。适合的后端框架和数据库需要由后端主程来决定,主程个人偏好也很重要。
建议用口碑比较差的后台和数据库!因为佛家有云:我不入地狱谁入地狱
2000人数的网游对负载要求已经挺高了, 如果是mud游戏,建议使用nodejs+redis;