原来在cocos-js是这样实现的:
var target = new cc.RenderTexture(winSize.width, winSize.height, 2);
target.begin();
cc.director.getRunningScene().visit();
target.end();
但到了creator好像 cc.director.getRunningScene() 为空,
之后换成this.node.visit() ,提示没有visit方法,不知道还有没有其他方法?