对CCC开发团队一些建议

抱歉,请问手机浏览器怎么执行C++???
任何运行在浏览器中的东西都只能是JS吧?

ui 控件在增加下!各种抄 unity

creator 想办法收费才是真的, 学习Unity的收费方式也好, 服务收费也好. 收费了才有更快的资源来开发.

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收费了能像anysdk付费那样一对一服务。 我立马交钱

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我竟然将全部评论都看完了!!!

  1. 目标用户群不一样:Cocos Creator是用于解决内容创作问题的,但很多大公司已经在早期的项目中建立自己的内容制作工作流,而这一流程不会轻易改变,所以新立项的个人用户和小团队可能会采用得更多。
  2. 程序员群体不一样:大部分传统2D开发者更习惯代码驱动 ,组件化虽然好但不是必须的
  3. JS更偏页游:需要代表的大作来证明CCC的成熟度

至少现阶段可以尝试跟进CCC,用它做项目我个人还是持观望态度的

看了大家的回复,我也有很多感受想说,希望官方能关注下!
个人感觉CCC最大的问题就是编辑器BUG超多,东西不一定更新快就一定好,而是要稳定的基础上快,这方面请参考VS,C#能取得一定的成功,一方面是因为C#的确入门简单,FRAMEWORK强大,还有一个很重要的原因是因为VS相当好用以及稳定,说是全宇宙最好用的编辑器相信没有多少同学会反对。基本上在VS里很难找出什么BUG,我有找到过,不过都是在极个别条件下才可能触发的。真心希望引擎团队能改变下现状,先求稳再求发展,不然一直不稳定的话,更新到6.0,7.0也没有意义啊。

再说开发文档。不知道引擎团队是否有专人维护文档,但是感觉文档是所有环节里最需要优化的地方,先把手里的活放下来,好好整理下文档,请参考淘宝开放平台的文档,那是相当工整,包括各个数据字段的说明都很完整,ccc的文档很多方法一句带过,作为新手来说 那是相当痛苦的,而示例也不能让开发者很直观的感受到方法的作用。文档首页总得对cocos2dx和ccc以及cocos2d-js的关系做一个详细的描述吧,还记得刚开始的时候就懵逼的,完全不知道是怎么回事。
最大的问题还是文档缺失,比如JSB部分完全没有。看了一些帖子子龙说去看cocos2d-js的文档,那如果新手没有看过帖子,更没有看过回复,岂不是完全懵逼。根本不知道有他的存在。而且都说ccc是特殊定制版本,那应该和js不是完全兼容的,既然不是完全兼容,那开发者怎么确定哪些接口是可以用的?我也是用Notepad++去搜索cocos2dx的js绑定才能基本上确定能使用。

希望官方能重视我的建议哈:11:

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学了CCC再转Unity会有帮助吗?有的话有多大帮助?

这位童鞋的建议说到点子上了,个人也觉得编辑器各项稳定、文档是现在最欠缺的,边边角角的功能不用过快的添加

个人觉得文档就是给完全不懂cocos的人看的,写的时候要把所有的用户当成小白,试想怎么表达小白们才能看懂。不能大神们觉得简单就简单的略过了。。

确实是这样,有些完全没有说明感觉就是在抓瞎,靠猜,像骨骼动画,就一个官方示例,只能看示例去猜,api都查不到,这才是最蛋疼的,其他的还好,可能我以前用cocos-js的,很快就上手了。

websocket 不能在android 7 如华为荣耀上运行,官方源码例子也不行,没有人遇到过吗,

谢谢反馈

我也有同感

我们最近花了很长时间,整理和更新了一批 1.4 的文档,包括英文版本也同步了,到时候会放出去。

有的,在入门文档里 http://www.cocos.com/docs/creator/getting-started/cocos2d-x-guide.html

不是打击你,也不打击cocos creator的各位开发人员,毕竟也在努力做好事,相信他们自己也明白跟unity的差距。但客观来说,拿车子做比喻的话,cocos creator是国产奥拓,unity呢就是劳斯莱斯

你打击我有毛用,我只是个普通用户而已。。

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哈哈哈,支持你

不错。除了稳定性和文档,效率和可用性也是非常重要的。

一是运行的效率。creator打出的包加载界面的速度非常慢。类似的界面,比以前cocos studio做的界面的打开速度慢5倍甚至10倍以上。加载完毕后,运行的效率还可以接受,不过也比cocos studio的慢不少。

二是开发效率。主要的问题就是编译速度太慢了,修改一行代码,就要等2-5分钟,真的没法忍。

三是热更新的资源太大。一个jsc就有10来兆。一年以前就讨论过这个问题,然而开发团队根本没有重视。甚至认为是代码写的太多。。。

包括热更新,也是最近的版本才集成进去。但是实用性并不算很强,小项目还可以,资源多的大项目并不适合。

总体来讲,目前creator还是适合做一些独立小游戏,大型的商业游戏不太适合。

一 认同
二 认同
三 可以自己解决 包内压缩或者服务端开启http压缩传输

二是开发效率。主要的问题就是编译速度太慢了,修改一行代码,就要等2-5分钟,真的没法忍。
有youyou老师开发的插件,不需要编译。

那个插件只支持web。。。