运行时的模拟器或者web都无法获取实际显示的场景尺寸,跟了下貌似是做了模拟器的自适应,但是又无法获取到模拟器的缩放值 var winSize = cc.director.getWinSize()
var sceneSize = cc.director.getVisibleSize();
试试canvas的尺寸呢?
翻了引擎代码 已经解决了 canvas 也是不行的 我是
var rect = cc.view.getViewPortRect();
var sceneSize = cc.size(rect.width, rect.height);加 cc.view.getScaleX();cc.view.getScaleY();
