请问ccc的多边形碰撞组件算法

是不是把 多边形分解成三角形? 在ccc的代码里,哪里能找到这个算法?

cc.Intersection.pointInPolygon 这个?

这里的都是判断 碰撞

我想要多边形,分解为三角形的算法,有吗?

这个是 graphics 里面用的算法:

https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/core/graphics/graphics-webgl-cmd.js#L751