比如包括:
- 子弹(包括炸弹和导弹)对地形破坏
- 子弹弹道
子弹可以用碰撞,还是用物理来飞行?
地形破坏,破坏后的地形破坏后的碰撞重构,以及地形破坏后的美化
不知道思路,不知道这么下手,请教下做过的朋友。
比如包括:
子弹可以用碰撞,还是用物理来飞行?
地形破坏,破坏后的地形破坏后的碰撞重构,以及地形破坏后的美化
不知道思路,不知道这么下手,请教下做过的朋友。
在线等,有知道等人吗?
物理引擎咯,刚体碰撞,子弹就是个刚体,设置速度让它自己飞,地形破坏后按你想要的形状建刚体,显示不规则外形就用mask了