请教下需要ccc支持同名脚本需要怎么修改引擎底层?

请教下:需要让ccc支持同名脚本,我们自己修改ccc引擎底层的话,大致改动的位置在哪里,有没有思路可以帮提下?
背景:
将已有的游戏迁移到CCC,已有几千个脚本,N多个重名文件。

改脚本名字现实点,如果改底层很简单的话,官方也不至于从大约1.7拖到3.0都要出来了

都几年了引擎还没实现,想帮引擎实现这几年都没解决的需求, 建议你找引擎组的问问,做一个好的工具人

估计得等ccc彻底不支持js之后,他们才会做这个脚本同名的功能,估计最早也得明年吧~

没办法了,自己写了个小工具检查是否存在同名脚本改ccc底层怕引发其他未知问题,要是扯到meta就更难了

我也遇到了
真烦啊,真是匪夷所思
不同人开发的模块用了相同的脚本名,无法运行,太难受了