如果label的值和cocos编辑器中设置的初始值一致,就会导致颜色设置失败
label_color_test.zip (240.4 KB)
能给下对比图吗?测试效果没看出什么问题。
把NodeLabel那个prefab中的Label2的值改掉,然后运行,会发现颜色对了,变成黄色了
错误的情况
正确的情况
这个问题我也提交过.!
问题已经提交处理了,暂时可以通过延迟一帧来做颜色设置解决。