ccc2.4及其之后的版本远程资源问题。

请官方出一个简明的如何实现远程的流程,我发现升级2.4及其之后版本后,很多人不知道怎么实现这个过程,当然我也是。我看到2.4之后的版本加载assetbundle发生了调整,现在请给出一个明确的流程吧,最好是在新手教程那里写清楚(说真的,新手教程对这块写的多,但是复杂,我看了几次,愣是没搞懂整个操作流程)。

那就反复多看几遍,建个Demo动动手,都是这么过来的。

我按照之前的方式删除删除了resouces里面的图片文件夹,并在远程放置resouces,结果不行了,因为打包出来的build结构发生了变化。

现在我正在看教程,对assetBundle有了新的理解,不过远程还在看。话说谁能教一下吗,像之前那样,直接删掉本地的resouce,将其放在远程。到底怎么操作啊?

话说谁能教一下吗,像之前那样,直接删掉本地的resouce,将其放在远程。到底怎么操作啊?

是否将 Asset Bundle 配置为远程包,不支持 Web 平台。
若勾选了该项,则 Asset Bundle 在构建后会被放到 remote 文件夹,你需要将整个 remote 文件夹放到远程服务器上。
构建 OPPO、vivo、华为等小游戏平台时,若勾选了该项,则不会将 Asset Bundle 打包到 rpk 中。

http://www.cocos200.com/wechatgame/remote/main/config.json

求教啊

是微信小游戏,目前我按照官方的操作,demo已经远程成功了,但是自己的项目在remote下不知道为啥多了一个main文件夹,目前是这里面的config.json没有下载成功。

请问这个怎么解决的