关于CCCamera 视角、原点等问题

CCCamera可以实现3D变换,那么问题来了,这个坐标系和OPENGL ES是否是一致的呢?求资料诶

对的,CCCamera的坐标系和OpenGL ES是一致的。

现在的问题就是,cccamera是改变的视角坐标还是模型坐标?我在使用locate函数后,整个窗体的视角发生变化,不使用的时候,只是NODE节点发生变化。

调整UPXYZ并无效果,是要设置什么吗?CCDIRECTOR里面的?

还有CCCamera的坐标系范围多大,好像不是-1,1]的诶

你是否使用的USER相机?
如果是的话,需要对作用的Node节点设置CameraMask
如下:
camera->setCameraFlag(CameraFlag::USER1);
node->setCameraMask((unsigned short)CameraFlag::USER1);

我所用的版本没有你这个函数方法 难不成还要换版本?既然是作为开源的代码,总应该能够解决的吧,rotation flip不都是矩阵变换么,为什么自己就不行了

现在的Camera是3.3添加的,你是什么版本?

2.3版本。之前的版本就默认有CCCAMERA的,这个不是基类吗????

似乎问题解决了哦。。。。。哈哈
加我微信xiaominghen2可以解决。。。