想模拟一个3d的地面效果,想通过cccamera来实现,但是发现通过cccamera setcenter过后出现了想要的效果,但是相同layer的其他一些节点被覆盖,我觉得可能是在同一层上的原因,于是新建了一个zorder更高的层,但是发现那个zorder更高的层上的node也会被覆盖。为什么呢?{:soso__18409262491320148618_2:}
然后我去翻参考文档, 参考文档说使用camera,世界坐标会失去作用,这是什么意思啊 ? {:soso__15661686345467855638_2:}谁可以帮忙仔细讲解一下cccamera的细节啊?? 因为才开始学cocos2d-x,所以很水很水,希望大家多多指教啊{:soso__15949174327125937343_1:}
