CCClippingNode里面的setStencil方法在mac下无效

有没有同学遇到同样的问题啊。

哪个版本的 quick ?

刚是了下2.2.1和2.2.5在mac下都无法显示出遮罩,,在win,真机下显示正常。
刚和一个群里的讨论过,他也出现这样的问题。
就在mac下面的player模拟器有这样的问题

这样很影响在mac下开发调试的孩子们,求解决

在 AppController.mm 文件中
// glView = initWithFrame:rect]; //注掉这一行,使用下面的
//////////////////////////////////////////////////////////////////////开启深度测试
NSOpenGLPixelFormatAttribute attributes] = {
NSOpenGLPFADoubleBuffer,
NSOpenGLPFADepthSize, 24,
NSOpenGLPFAStencilSize, 8,
0
};
NSOpenGLPixelFormat *pixelFormat = initWithAttributes:attributes] autorelease];
glView = initWithFrame:rect pixelFormat:pixelFormat];
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

哥哥的意思是修改 AppController.mm要重新编译mac下面的player么
thanks…根据你说的已解决。
新版本的player没有证书编译不了,老版本可以编译成功。

player 不需要证书

谢谢这位同学分享

我根本就没有这一行…改怎么该…求救啊…