CCDrawNode::drawDot(const CCPoint &pos, float radius, const ccColor4F &color);
这里的color用ccc4f(0.1f, 0, 0, 1) 和 ccc4f(1, 0, 0, 1) 得到的红色完全一样…
难道不是这么用的?
drawSegment, drawPolygon 也同样存在这样的问题…
而且, 看源码里都是转成ccc4b 那么这里传参怎么不直接用ccc4b 还要用ccc4f…
CCDrawNode::drawDot(const CCPoint &pos, float radius, const ccColor4F &color);
这里的color用ccc4f(0.1f, 0, 0, 1) 和 ccc4f(1, 0, 0, 1) 得到的红色完全一样…
难道不是这么用的?
drawSegment, drawPolygon 也同样存在这样的问题…
而且, 看源码里都是转成ccc4b 那么这里传参怎么不直接用ccc4b 还要用ccc4f…
没人使用过吗?
难道真的没人用啊吗?
用过~------------------------