关于CCEAGLView for mac

cocos2dx在iOS系统中使用CCEAGLView-ios,我想问下官方有没有CCEAGLView-mac?在2.2.6之前貌似是跟iOS写法相同,想知道为什么现在废弃了这种写法?

PC端统一使用了glfw。

mac系统,2.x版本中基于NSOpenGLView实现的方式是有什么缺陷吗?

不是因为有缺陷才换的,而是为了统一管理,不需要各个平台单独实现。