我想在VS下用cocos2d-x写一个安卓游戏, 想增加一个效果就是:
屏幕跟着我打出的精灵一起移动, 模拟摄像机效果. 但我不知道改用CCFollow还是用CCamera, 求高手指点一下....
我刚刚接触这个引擎, 麻烦将的详细一点... 本人理解能力有点差...
用CCFollow,详情请百度《如何使用cocos2d制作太空射击游戏》
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子龙山人 发表于 2012-7-18 16:10 url
用CCFollow,详情请百度《如何使用cocos2d制作太空射击游戏》
— End quote
先谢谢您
但还是不太明白… 是用CCParallaxNode 创建一个Node, 把所有层都加进去, 再把射击出去的精灵加进去, 设置速度差. 当射击出精灵后, 就调用Node->runaction(CCFollow…(射出的精灵))。 这种方式可以吗?
我是想模仿愤怒的小鸟, 每打出一只小鸟, 镜头先跟着小鸟移动, 碰到后就取消跟踪。。。
可以的,你试试
layer->runAction(CCFollow::actionWithTarget(hero))
用CCFollow,详情请百度《如何使用cocos2d制作太空射击游戏》
可以的,你试试
layer->runAction(CCFollow::actionWithTarget(hero))
可以将 镜头 跟随的代码,分享一下吗?我总是会出现问题。