求助...关于CCFollow与CCCamera的使用

    我想在VS下用cocos2d-x写一个安卓游戏, 想增加一个效果就是:
    屏幕跟着我打出的精灵一起移动,  模拟摄像机效果.  但我不知道改用CCFollow还是用CCamera, 求高手指点一下....
   我刚刚接触这个引擎,  麻烦将的详细一点...  本人理解能力有点差...

用CCFollow,详情请百度《如何使用cocos2d制作太空射击游戏》

— Begin quote from ____

子龙山人 发表于 2012-7-18 16:10 url

用CCFollow,详情请百度《如何使用cocos2d制作太空射击游戏》

— End quote

先谢谢您
但还是不太明白… 是用CCParallaxNode 创建一个Node, 把所有层都加进去, 再把射击出去的精灵加进去, 设置速度差. 当射击出精灵后, 就调用Node->runaction(CCFollow…(射出的精灵))。 这种方式可以吗?
我是想模仿愤怒的小鸟, 每打出一只小鸟, 镜头先跟着小鸟移动, 碰到后就取消跟踪。。。

可以的,你试试

layer->runAction(CCFollow::actionWithTarget(hero))

用CCFollow,详情请百度《如何使用cocos2d制作太空射击游戏》

可以的,你试试

layer->runAction(CCFollow::actionWithTarget(hero))

可以将 镜头 跟随的代码,分享一下吗?我总是会出现问题。