【已解决】CCJumpBy跳起来却不落下

cocos2d-x 2.2.3

//第一个参数是动作经过的时间,第二个参数是目标位置,第三个参数是跳跃的高度,第四个参数是跳跃次数
CCFiniteTimeAction* actionMove=CCJumpBy::create(1.5f,ccp(0,0),60,1);   
CCAction* sequence=CCSequence::create(actionMove,NULL);  
m_sprite->runAction(sequence);

精灵跳起来了,但是跳到最高点之后却不落下,这是为什么?555

抱歉,我自己发现问题所在了,精灵在跳跃途中被我在其他位置stop动作了,看来查看问题必须要从多方面考虑而不是只考虑代码本身啊。这贴也没用了,版主可以删了,555:12:

不用删的,没准有人会和你犯同一个错误,给人家参考吧。:875: