CCActionInterval * SplitRow = CCSplitRows::create(11, 1);
pGameLayer->runAction(
SplitRow
);
请问pGameLayer执行完这两个代码之后,在不销毁该layer的情况还有没有办法还原回原来的样子,现在执行完之后,就变黑底了…想让它 还原回未执行Action的时候的样子
CCActionInterval * SplitRow = CCSplitRows::create(11, 1);
pGameLayer->runAction(
SplitRow
);
请问pGameLayer执行完这两个代码之后,在不销毁该layer的情况还有没有办法还原回原来的样子,现在执行完之后,就变黑底了…想让它 还原回未执行Action的时候的样子
可以先复制一个layer,然后还原回去