让CCLayer吞噬层滑动事件,有什么好办法吗?求帮忙啊

如题,在做一款游戏的新手引导,现在在遮罩层上已经吞噬掉了touchbegin事件,但是touchmove不知道怎么办了,小伙伴儿们帮帮忙吧。哈哈哈哈

touchbegin 里return false;
move、end就不会执行了

没看懂什么意思

virtual bool ccTouchBegan (cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent);

返回值是 true的情况下,会接下来响应 ccTouchMoved 和 ccTouchEnded 函数。

而返回值是 false的情况下,不会响应ccTouchMoved 和 ccTouchEnded 函数