在CCLayer上添加精灵,添加到一定数量以后,精灵纹理不显示

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这边在做一个类似于跑酷的游戏,场景中放一个左右移动的层,然后道具对应摆放在这层中,用addchild加入,开始的时候道具的纹理都显示正常,但是到一定数量以后道具的纹理就不显示了,但是道具的精灵实体是存在的,请问大家有遇到过类似的问题吗??

是不是坐标没有搞正确,你的layer左右移动了,layer坐标也是会跟着走的,你在layer上addChild要搞清楚位置啊

我的Y值是固定的,只有X会变,一直在做CCMoveTo。位置上应该是没问题的,因为游戏开始的后所有的问题都是正常的,出现这样的问题是道具刷了一定数量后才出现的。而且后面也没有采用别的处理逻辑,整个游戏中,层移动和道具摆放用的是同一套逻辑