/Resources/engine/cocos2d/core/load-pipeline/CCLoader.js这个文件增加了一个函数loadResDirs,也用gulp重编了引擎js部分,也执行了:开发者 => vs code工作流 => 更新vs code智能提示数据。
但是代码提示中并没有这个函数,看了下项目下的creator.d.ts文件,确实也没有loadResDirs这个函数。
可以确定Resources/engine/bin/jsb_polyfill.js这个文件中已经有了这个函数。