在一个定时器dostep(float delta)函数中
void GameScene::doStep(float delta)
{
std::string tempStr = Util::floatConvertToString(delta);
CCLog(“doStep delta:%d”, tempStr);
}
这是floatConvertToString函数
static std::string floatConvertToString(float a)
{
std::ostringstream oss;
oss<<a;
std::string str(oss.str());
return str;
}
为什么输出的delta那么大啊?我加断点看是正常的,但是输出
doStep delta:72161104
doStep delta:72161104
doStep delta:72161104
doStep delta:72161104
doStep delta:72161104
。。。。。
