我们知道这个CCMotionStreak类,可以使某个游戏对象上的运动轨迹上实现间隐效果,但是如果这个游戏对象的运动轨迹超出屏幕外的话,如何设置,我测了了一下这个类,好像只能在屏幕内进行设置,超出不行,例如我的模拟器的分辨率是480*320的,CCMotionStreak p = CCMotionStreak::streakWithFade(10, 1, “1.png”, 20, 20, ccc4f(255,255,255,255) );
m_pStreak->setPosition(CCPointMake(500, 200)); 显示的效果只能在CCPointMake(480, 200),那如何解决超出屏幕外的设置位置呢?