比如我将CCMotionStreak 创建出来的实例加入到一个层或者一个场景中,在update中改变位置,这个时候现在的位置都是正常的,但是如果我将这个实例加入到一个精灵或者一个节点中吗,这个时候更新位置的时候就会出现坐标显示不正常。 请问有没有人遇到过,是不是CCMotionStreak 创建出来的必须得加入到layer或者scene中?如果想加入到精灵中或者绑定在一个骨骼中,要怎么做? 有人有弄过吗?
沙发自己坐。
不同的父对象,会有不同的参考点,楼主是不是没有考虑参考点问题
这点我有考虑,所以我将坐标转换成了对应点的世界坐标、节点坐标,但是发现位置还是不对。比如传入的坐标是屏幕中心点的坐标,但是显示的位置还是不对。