关于CCParticle 制作轨迹的问题

各位高手请教一格关于particle的问题

本人使用particle designer制作particle后
CCParticleSystemQuad读取plist文件生成particle然后想制作扔完球以后的轨迹效果已经用了setPositionType(kCCPositionTypeFree)但是已经存在的粒子会跟着一起移动不是本人所希望的效果然后使用每帧setsourceposition实现,的确是希望的效果但是初始坐标和移动距离有很大的差异
请问有没有什么方法可以解决此类问题?