关于粒子系统使用CCParticleBatchNode优化的问题

首先,可能是在电脑上,我并没有感觉到两种模式帧数明显的区别,然后上机测试也是感觉不是很明显,我用的是3.2的引擎

其次,两种模式明显的区别在于
GL verts 跟 GL calls上,node的是GL verts很少,但是GL calls很多,batchnode则相反,见附件插图
我想问的是,粒子用batchnode的优化是不是没有太大的区别(我用了大量的粒子测试了)

还是我使用的方式不正确

另外就是想问如果没有太大的区别, 就从GL verts 跟GL calls两种变量上来看,哪个值高会更加影响性能

GL call 影响更加大