关于CCParticleBatchNode批渲染的优化问题

对1000个粒子进行测试
1.不使用CCParticleBatchNode
2.使用CCParticleBatchNode,帧率反而下降了
请问CCParticleBatchNode的存在还有意义吗?

3.0之后不推荐使用BatchNode!!!!!!!!!官方说的很清楚了