用CCRenderTexture截屏。 cocostudio编辑的layer层如果有适用裁剪的话 截屏会全白的呢?
试试这个:
RenderTexture * RenderTexture::create(int w ,int h, Texture2D::PixelFormat eFormat, GLuint uDepthStencilFormat) ``` 最后一个参数传入:GL_DEPTH24_STENCIL8
用CCRenderTexture截屏。 cocostudio编辑的layer层如果有适用裁剪的话 截屏会全白的呢?
试试这个:
RenderTexture * RenderTexture::create(int w ,int h, Texture2D::PixelFormat eFormat, GLuint uDepthStencilFormat) ``` 最后一个参数传入:GL_DEPTH24_STENCIL8