CCRenderTexture 使用发现问题

情况是:
用CCRenderTexture 画了一个 ccs的 界面控件,
然后用CCRenderTexture getSprite() getTexture() 获得CCTexture2D后,再创建一个ccsprite
添加到界面上发现是反的,
就是类似被旋转了 180度一样
另外 CCRenderTexture设置了 被绘制对象的 长宽以后 发现高度不够,即上下有部分被截掉了
请问有人知道什么情况吗??或者说如何有办法解决