用CCRenderTexture画图之后怎么保存成图片

我现在在一个图片上用CCRenderTexture画了点东西,怎么保存到原来的图片上

test上有CCRenderTexture演示吧,具体怎么弄没试过,理论上可以截屏效果

cocos2d::CCRenderTexture* m_pRenderTex->saveToFile(szTemp, kCCImageFormatPNG);

这个问题你把CCRenderTexture.h打开,自己看看都有什么方法就能找到