使用ccs制作的地图,当调用getChildByName时player崩溃

纯新手…
请大家救急啊.

 self.node = SceneReader:sharedSceneReader():createNodeWithSceneFile("map1.json")
  self:addChild(self.node, 0, 1) 
  --local nodettt = tolua.cast(self.node,"Widget")
  self.sister2 = self.node:getChildByName("BG")
```


调用代码如下,如果把注释的 local nodettt = tolua.cast(self.node,"Widget")打开,并且下面self.sister2 = nodettt :getChildByName("BG")的话,player就会崩溃.

如果如代码所示,则提示ttempt to call method 'getChildByName' (a nil value)

是ccs创建地图的时候出的问题吗?