关于ccs里ui编辑器的动画回调问题

请问在quick里如何获得ui编辑器中动画播放结束的状态,除了挨帧扫ActionObject的isPlaying()函数,还有其他办法实现吗

可以设置actionCallBack方法

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引用第1楼yangtao19cs于2014-09-22 11:13发表的 :
可以设置actionCallBack方法 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=231564&pid=1060676

— End quote

关于actionCallBack方法。能否给个简单的实例。我刚接触的quick,很多地方不太适应。。谢谢。。

local bgAction = cc.Sequence:create(cc.FadeOut:create(FADE_OUT_TIME),
cc.CallFunc:create(handler(self, self._fadeOutActionDone)))
self._bgSprite:runAction(bgAction)

不好意思,可能是我没说明白。我代码是这样的:
function MainScene:onEnter()
self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile(“ui/ui_logo.ExportJson”)
self:addChild(self._widget)

ActionManager:shareManager():playActionByName("ui_logo.ExportJson", "ui_action")

end

我用CCS的UI编辑器,做了一个logo界面的动画。我用playActionByName播放的,我想获取播放结束的回调。请问该怎么写,谢谢