环境 win8.1 ccs v3.4F
在mian.cpp 里面设置了
auto glview = GLViewImpl::create("My Game");
glview->setFrameSize(320, 600);
```
导致了ClippingNode出错 
环境 win8.1 ccs v3.4F
在mian.cpp 里面设置了
auto glview = GLViewImpl::create("My Game");
glview->setFrameSize(320, 600);
```
导致了ClippingNode出错 
可以提供个重现的Demo吗?